التصميم

ورشة تصميم UX/UI

تعلّم كيف تصمم منتجات رقمية ليست جميلة فحسب، بل سهلة وبديهية وممتعة الاستخدام أيضًا. يأخذك هذا التكوين التطبيقي في تصميم UX/UI عبر عملية التصميم كاملة، من فهم المستخدمين وتحديد المشكلات إلى إنشاء المخططات الهيكلية وبناء واجهات متقنة ونمذجة التفاعلات واختبار تصاميمك. ستعمل بأدوات تصميم حديثة وعلى مشاريع واقعية لتبني أساسًا متينًا في تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI).

  • المستوىمبتدئ
  • المدة9 أسابيع
  • في الأسبوع6 ساعات
  • الصيغةحضوريًا أو عن بُعد
  • السعر50,000 DZD

ما ستتعلمه

  • فهم الفرق بين تصميم UX وتصميم UI
  • تعلّم أساسيات التصميم المتمحور حول المستخدم
  • إجراء أبحاث المستخدمين
  • تحديد مشكلات المستخدمين واحتياجاتهم
  • إنشاء شخصيات المستخدمين
  • رسم رحلات المستخدمين وتجاربهم
  • تصميم بنية المعلومات
  • إنشاء مسارات المستخدم
  • إنشاء مخططات هيكلية ونماذج أولية منخفضة الدقة
  • تصميم واجهات مستخدم حديثة ومتناسقة
  • تعلّم الطباعة والألوان والمسافات والتسلسل البصري
  • إنشاء أنظمة تصميم ومكونات قابلة لإعادة الاستخدام
  • تصميم واجهات متجاوبة لمختلف الأجهزة
  • إنشاء نماذج أولية تفاعلية
  • إجراء اختبارات قابلية الاستخدام
  • جمع آراء المستخدمين وتطبيقها
  • التعاون مع المطورين وفرق المنتج
  • تقديم قرارات التصميم والدفاع عنها
  • إعداد ملف أعمال احترافي في UX/UI

البرنامج

  1. اكتشف ما هو تصميم UX وUI، وكيف يعملان معًا، ودور المصمم في تطوير المنتجات الرقمية.

  2. تعلّم أساسيات التصميم المتمحور حول المستخدم، واكتشف كيف يؤدي فهم المستخدمين إلى منتجات وتجارب أفضل.

  3. تعلّم كيف تجمع معلومات مفيدة عبر المقابلات والاستبيانات والملاحظة ودراسة المنافسين وغيرها من تقنيات البحث.

  4. تعلّم كيف تحدد مشكلات المستخدمين، وتصوغ تحديات تصميم واضحة، وتنشئ شخصيات المستخدمين، وتحوّل البحث إلى استنتاجات قابلة للتطبيق.

  5. ارسم كيف يتفاعل المستخدمون مع المنتج. أنشئ رحلات المستخدم وتدفقات المهام وبنى المعلومات التي تجعل التنقل بديهيًا.

  6. حوّل الأفكار إلى بنى بصرية باستخدام مخططات هيكلية منخفضة وعالية الدقة. تعلّم التركيز على الوظيفة والتخطيط قبل التفاصيل البصرية.

  7. أتقن المبادئ البصرية للواجهات الفعّالة، بما في ذلك الطباعة والألوان والمسافات والشبكات والتسلسل والتناسق والتوازن البصري.

  8. تعلّم كيف تستخدم أداة تصميم احترافية لإنشاء الواجهات وتنظيم المشاريع واستخدام المكونات وإدارة الموارد والتعاون مع الآخرين.

  9. أنشئ مكونات قابلة لإعادة الاستخدام وضع قواعد تصميم متناسقة تتيح للمنتجات الرقمية النمو مع الحفاظ على تناسقها البصري والوظيفي.

  10. حوّل الشاشات الثابتة إلى تجارب تفاعلية. تعلّم نمذجة التنقل والتفاعلات والانتقالات ومسارات المستخدم الرئيسية.

  11. صمّم تجارب تعمل على مختلف أحجام الشاشات ويسهل الوصول إليها لشريحة أوسع من المستخدمين.

  12. تعلّم كيف تختبر تصاميمك مع المستخدمين، وتحدد مشكلات قابلية الاستخدام، وتحلل الملاحظات، وتحسّن بناءً على الأدلة.

  13. تعلّم كيف يتعاون المصممون مع المطورين، ويحضّرون مواصفات التصميم، ويشرحون التفاعلات، ويتأكدون من أن المنتج النهائي يطابق التجربة المقصودة.

  14. تعلّم كيف توثّق عملية التصميم، وتشرح قراراتك، وتقدّم عملك باحترافية، وتحوّل مشاريعك إلى دراسات حالة مقنعة في ملف أعمالك.

  15. اجمع كل شيء بتصميم منتج رقمي كامل، من البحث وتحديد المشكلة إلى المخططات الهيكلية وتصميم الواجهة والنموذج الأولي والاختبار والعرض النهائي.

لمن هذا التكوين

  • صُمّم هذا التكوين لمصممي UX/UI الطموحين والمصممين الغرافيكيين والطلاب وروّاد الأعمال ومديري المنتجات والمطورين والمحترفين المبدعين الذين يريدون تعلّم تصميم تجارب رقمية حديثة.

المتطلبات المسبقة

  • لا تُشترط خبرة سابقة في UX/UI
  • مهارات أساسية في الإعلام الآلي
  • اهتمام بالتصميم والمنتجات الرقمية
  • حاسوب متصل بالإنترنت
  • الإبداع والرغبة في التجريب
  • لا تُشترط معرفة بالبرمجة
ورشة تصميم UX/UI⁨50,000 DZD⁩ · ⁨9 أسابيع⁩